Tbpgr Blog

Organization Development Engineer tbpgr(てぃーびー) のブログ

2023-03-01から1ヶ月間の記事一覧

おじリーグに見るアンラーニングと説得スキル

おじリーグをご存知でしょうか? おじリーグそのものは今回の記事の主題ではないので、ざっくりと説明します。 おじリーグは、格闘ゲーム「ストリートファイター5」における、おじさんプレイヤーが集まった対戦イベントです。このイベントはプライドをかけた…

戦略策定フレームワーク「Strategic Capability Network」について

戦略策定フレームワークである「Strategic Capability Network」についてまとめます。 Strategic Capability Networkとは? KOPTモデル 例1 - 青田さんがまとめた記事の例 例2 - パックマン99におけるSCN まとめ 関連情報

Small Start, Quick Win

Small Start, Quick Winのアプローチについてまとめます。 Small Start, Quick Winとは? Small Start, Quick Winの利点 Small Start, Quick Winが必要なケース Small Start, Quick Winの進め方 リスク低減の観点 信頼獲得の観点 成果実感の観点 まとめ 関連…

組織アセスメントで組織の現状を可視化し、対策に活用する

組織改善をする際に、目立った問題に対して「もぐらたたき」のように都度対応するのではキリがありません。 また、もぐらたたきをした対象が現在すぐに解決しなければいけないほど重要な問題なのか定かではありません。 こういった場合に、例えば組織アセス…

閃きを生み出す個人的な典型行動~インプットとマインドワンダリング

なにかに気づく瞬間。解決策を閃く瞬間。 2023/03/14に2時間ほどの間に8つのアイデアを連続で閃くというできごとがありました。 なぜこの日にこんなに閃いたのか? 過去の類似例はあるか? そんなことをまとめます。あくまで個人的な経験なので再現性は未知…

プロゲーマーウメハラさんのトークスキルを動画で観察した

プロゲーマーのウメハラこと梅原大吾さんをご存知でしょうか? 彼は、格闘ゲームのプロゲーマーです。 そんな彼は、格闘ゲーム以外に言語化能力やトークスキルでも時折注目を集めます。 直近ではこのやりとりが話題になっていました。 一方、私は先日大規模…

ストレスの予防、緩和、解消のためのコーピング

人間、日々過ごしていれば多かれ少なかれストレスを感じます。 ただ、同じ出来事を経験しても人によってそれを強いストレスと感じるか、あまりストレスと感じないかは異なります。 これは、出来事に対する認知が異なるためです。 例えば、運悪く鳥の糞が頭に…

Lv 74 - てぃーびー 2023 年 2 月 冒険記録 - Devlopers Summit2023登壇

てぃーびーの 2023 年 2 月の冒険の記録をまとめます。

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二匹になった。人の上で相互毛づくろいが始まった pic.twitter.com/RqLndq7E81— てぃーびー (@tbpgr) February 8, 2023 ネコさまー pic.twitter.com/bApDjeOuim— てぃーびー (@tbpgr) February 10, 2023 見慣れないぬいぐるみがある pic.twitter.com/4hWBUlg…