アジャイル開発
概要 ユーザーストーリーとデリバリータスク
ユーザーストーリーについて。
アジャイルサムライの書評です。 アジャイル関連で個別に記述した記事と重複する箇所もあるかと思います。■各章の概要 アジャイル入門 ざっくり分かるアジャイル開発 アジャイルな開発は短期間でのイテレーションを軸に、 継続して動作する成果物を提供する…
アジャイル開発手法の導入 アジャイル開発手法の導入のため、基本的な要素の説明をします。 アジャイルなチーム アジャイルなチームは各メンバーに明確な役割はなく、 自ら動いて状況に応じて開発を行うことが必要となる。 従来の現場で時おり見かける「ここ…
概要 アジャイル開発について概要を説明します。 アジャイル開発手法とは 反復=イテレーションによる短期間の開発の連続で プロジェクトのリスクを最小化する開発手法。 常に動くプログラムを少しずつ追加する。 また、反復を可能とするために徹底した自動…