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Employee Experience Engineer tbpgr(てぃーびー) のブログ

パックマン99

パックマン99 - いじけゲージの回復 #パックマン99

いじけゲージについて いじけゲージとは? いじけゲージとはパワークッキーをとった際に、いじけゴーストに変化している時間を表すゲージ。 正式名称は知らないが、便宜上ここでは「いじけゲージ」という名前にした。 いじけゲージの回復 いじけゲージが一定…

パックマン99 - システム - 一方通行 #パックマン99

一方通行について 開始~90秒まで限定で、下記キャプチャの矢印が出ている位置についてパックマンは上下どちら側からでも移動できるが、ゴーストは内側から外側に移動できない。 序盤、ゴーストに追いつかれそうなときにこのルートを使って回避することが可…

パックマン99 - おじゃまパックマン #パックマン99

おじゃまパックマンについて いじけゴーストを食べると相手に送られる 反対に相手がいじけゴーストを食べたときにこちらにターゲティングしていると送られてくる 触れるとスピードが下がる 開始1分までは動かない 開始1分以降は動く。ブリンキーの追跡モード…

パックマン99 - シールド #パックマン99

自分が送り込んだ おじゃまパックマン or キラーパックマン で相手プレイヤーを撃破すると「シールド」が獲得できます。 シールドを所持している数によって送り込まれるおじゃまパックマンの数をへらすことができます。 Version 1.1 からは、クッキーを取得…

パックマン99 - システム - 時系列イベント #パックマン99

パックマン99は序盤に以下の時系列で変化が発生します 開始直後、アカベエ・ピンキーが即行動開始 開始8秒からアオスケが行動開始 開始18秒からグズタが行動開始 開始60秒からおじゃまパックマンが動き出す(そこまでは固定されている) 開始90秒から一方通…

パックマン99 - ドリフト(すり抜け) #パックマン99

ドリフト(すり抜け)について。 正式名称は不明だが、カーブを先行入力で行うと火花が散る。このときにゴースト・キラーパックマンとすれ違うとシャキーン!という音+エフェクトと共にゴースト・キラーパックマンをすり抜けることができる。 なお、ドリフ…

パックマン99 関連情報一覧 #パックマン99

基本システム 時系列イベント パワークッキー フルーツ 一方通行 ループ通路 盤面パターンと順序 盆踊りモード トレイン状態のいじけゴーストの反転 ターゲット数 ランダムのターゲティング仕様 version 1.1 変更点と関連要素 ゴースト関連 ゴーストの移動ア…

パックマン99 - ゴーストの移動アルゴリズム #パックマン99

ゴーストの移動アルゴリズムについて。 基本は過去作品と同様と思われるので、過去作品の情報をそのまま参照すればいい、が答えとなる。 基本動作 色 日本名 英名 動作 赤 オイカケ / アカベエ Blinky パックマンを追いかける ピンク マチブセ / ピンキー Pi…

パックマン99 - いじけゴーストのいじけ時間の仕様 #パックマン99

いじけゴーストのいじけ時間 Round いじけ時間(通説) いじけ時間(計測) 補足 1 10 11 --- 2 8 9 --- 3 8 10 --- 4 6 8 --- 5 5 7 --- 6 6 8 --- 7 4 8 --- 8 3 4 --- 9 2 2 --- 10 6 7 --- 11 4 5 --- 12 2 3 --- 13 1 1 --- 14 4 4 --- 15 2 3 --- 16 1 1 -…

パックマン99 - いじけゴーストの点滅仕様 #パックマン99

いじけゴーストの点滅仕様について。 予想される仕様 いじけの残り時間が3秒になると点滅 調査 Round いじけ時間(通説) いじけ時間(計測) 点滅からの秒数 メモ 1 10 11 2 8 9 3 ゲージ1/3くらい 3 8 10 3 ゲージ1/3くらい 4 6 8 3 ゲージ1/3より多め 5 5 7 3…

パックマン99 - キラーパックマンの停止~再開時の移動方向 #パックマン99

キラーパックマンの停止~再開時の移動方向について。 調査経過 YouTube の動画をみまくって、移動パターンを確認しました。 移動可能方向/実際の移動方向 上 下 左 右 メモ 上下のみ ○ 未確認 -- -- おそらく上移動のみ 上下左のみ ○ 未確認 ○ -- 上下右の…