第12回の転職透明化ラジオ。
株式会社アカツキの ゆのんさん に Chief of Staff, Games に至るまでのキャリアのお話を聞きました。 開発者のキャリアパスに関わる多様な経験をきくキャリアシリーズの第2弾です。
お楽しみください!
ソフトウェア開発者の社外貢献バリエーションがあるか、ということについてまとめます。
続きを読むだいぶ前ですが、2016年に以下の記事がバズっていました。
タスクばらしはセルフマネジメントの基本というのは確かにそうだなと思う一方、実はそれを簡単ではなくしている要素があると考えています。
特に、初心者と上級者にとってタスクばらしの難しさが発生しやすいと考えています。
まず2種類のタスクばらしを紹介し、次になぜ初心者と上級者にとってタスクばらしの難しさが発生しやすいのか説明します。
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