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Employee Experience Engineer tbpgr(てぃーびー) のブログ

書籍 アジャイルレトロスペクティブズ | チームのレトロスペクティブ

概要

チームのレトロスペクティブ

詳細

チームのレトロスペクティブについて。

環境や歴史を知る

・チームの目標や期待の確認
・チームメンバーの関係
・チームメンバーの感情
・レトロスペクティブが価値があると認められるために必要な成果は?
などを知る。

目標の達成

・改善方法の発見
・うまくいっているものの発見
・目標不達成の原因
など。

所定時間の決定

レトロスペクティブの長さは下記の要素に依存する。
イテレーションの長さ
・複雑さ
・チームの大きさ
・衝突、対立の度合い
目安として1週間のイテレーションなら1時間程度の振り返り。

アクティビティの選択をする

レトロスペクティブのための様々な手法=アクティビティを選ぶ。
例えば、ブレーストーミングやドットによる優先づけ等。
1つ1つのアクティビティについては後半の章でパターンとして
ひとつずつ紹介されている。