Tbpgr Blog

Employee Experience Engineer tbpgr(てぃーびー) のブログ

2016-05-01から1ヶ月間の記事一覧

人生ドラクエ化マニュアル実践記-セーブデータ6-現実世界の敵に笑えるモンスター名を付けて笑い飛ばす

人生ドラクエ化マニュアルを実施することで、本当に人生が変わるのか?楽しくなるのか? まずは行動してみよう、ということで週に1回を目安に行動し、その結果をログとして残そうと思います。 今回は「現実世界の敵に笑えるモンスター名を付けて笑い飛ばす」…

みせつけていきたい-Job Policy

私が金曜日お手伝いしている職場では新たに仲間が加わると全員で 10項目からなるJob Policy(働く際の指針、心構え)の読み合わせをします。 1人1項目読み上げて、その内容に関する個人の意見を述べます。 通例として新規参入者が一番最初に1項目目を読むこ…

CodeIQ | 進  捗  ダ  メ  で  す 問題

概要 進 捗 ダ メ で す 問題

GitHubのOrganization Plan導入のためGitLab.comから引っ越すための移行スクリプトを作成しました

今までPrivateで扱いたい主要プロジェクトはGitHub, ツール類など雑多なプロジェクトはGitLab.comで扱っていました。 GitHubの新プランが公開され、Private リポジトリ無制限のプランが登場したため プランを変更して全てのリポジトリをGitHubで一括管理する…

笑顔をつくるワードの定番「ウイスキー」の代わりにシステム開発に関わる用語のどれで笑顔の練習をすればいいか考えてみた #IT版口角上げワード

日本語の「イ」の音を出すと口が広がり、その時に口角を引き上げるように意識すると 良い笑顔を作ることができるそうです。 その定番が「ウイスキー」です。 私はソフトウェア開発者。 そこでソフトウェア開発に関わる用語で笑顔を作りたいなと思いました。 …

人生ドラクエ化マニュアル実践記-セーブデータ4-夢を画像化する

人生ドラクエ化マニュアルを実施することで、本当に人生が変わるのか?楽しくなるのか? まずは行動してみよう、ということで週に1回を目安に行動し、その結果をログとして残そうと思います。 今回は「夢を画像化する」です。

Gameをデザインするg-デザインブロックとは? - 書籍 ゲームにすればうまくいく

書籍「ゲームにすればうまくいく」についてまとめます。 要約 この書籍ではビジネスに組み込むゲームの要素を9つにわけています。 これを g-デザインブロック という形で可視化しています。 以下が g-デザインブロック です。 この9つの各要素に関して、具体…

人生ドラクエ化マニュアル実践記-セーブデータ3-巨大書店で夢を見つける

人生ドラクエ化マニュアルを実施することで、本当に人生が変わるのか?楽しくなるのか? まずは行動してみよう、ということで週に1回を目安に行動し、その結果をログとして残そうと思います。 今回は「巨大書店で夢を見つける」です。

gitの操作を快適にするCLIツールtigに関するまとめ

tigとは? textベースのgitブラウジングツールです。 コマンドベースで素早く、様々な操作を行うことが可能です。

人生ドラクエ化マニュアル実践記-セーブデータ5-コマンドウインドウを表示する

人生ドラクエ化マニュアルを実施することで、本当に人生が変わるのか?楽しくなるのか? まずは行動してみよう、ということで週に1回を目安に行動し、その結果をログとして残そうと思います。 今回は「コマンドウインドウを表示する」です。

FontAwesome 4.6.2 登場。GitLabアイコンなどが追加

FontAwesome 4.6.2 が公開されました。 新アイコン抜粋 GitLab Question Circle O WordPress関連 fa-wpbeginner fa-wpforms 外部資料 Font Awesome Icons

KPTに感謝を加えた振り返り手法「満足度マトリクス」とは

書籍「アイデア発想フレームワーク」を読んでいたら「満足度マトリクス」なるフレームワークと出会いました。 かなりメジャーな振り返りフレームワークであるKPTに感謝を加えた内容になっています。 アイデア発想フレームワーク (日経文庫ビジュアル)作者: …

人生ドラクエ化マニュアル実践記-セーブデータ2-人生ゲームの3つの要素

人生ドラクエ化マニュアルを実施することで、本当に人生が変わるのか?楽しくなるのか? まずは行動してみよう、ということで週に1回を目安に行動し、その結果をログとして残そうと思います。 今回は「人生ゲームの3つの要素」です。