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Employee Experience Engineer tbpgr(てぃーびー) のブログ

RPG 「システム開発に出会いを求めるのは間違っているだろうか?」 略して「シスまち」における支援系職種について #DeveloperProductivity #メタファ

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概要

Developer Productivity について、 RPG のメタファを用いながらまとめてみます

Developer Productivity とは?

Developer Productivity とは、 開発者・開発組織の生産性を向上させることです。

メタファ

システム開発に出会いを求めるのは間違っているだろうか?」(以降、略して シスまち
という架空の RPG の世界のメタファで話をすすめます。

職種

職種を 攻撃系職種支援系職種 に分けます。
この両方をまとめて 冒険者 と呼びます。

攻撃系職種

  • Web サービスのプログラムを実装すること
  • 受託開発のシステムを設計・実装すること
  • アプリを開発すること

など、直接価値を生み出す職種は

「物理で殴る」
「魔法で攻撃する」

ような 攻撃系職種 と考えることとします。

レベル軸で分類

ビギナーは 攻撃系下級職
シニアは 攻撃系上級職
単著(隠語)を出版したり、代表的プロダクトを生み出すような「唯一」な存在なら
その人そのものが職種名 だったりするイメージです。

種類軸で分類

フロントエンジニアは 戦士
サーバーエンジニアは アーチャー
コピペエンジニアは ものまねし

そんな見方もできますね。

支援系職種

  • 保守性を高める
  • ツールで開発効率を上げる
  • 自動化を行う
  • ナレッジ管理の仕組みを作り、情報を共有できるようにする

など、直接の価値は生み出さないがコストを削減したり、
開発のスピードを上げる職種は、

「攻撃力を上げる」
「守備力を上げる」
「素早さを上げる」

ような 支援系職種 と考えることができます。

支援系職種は、 攻撃系職種攻撃力・守備力・素早さを高めることで
パーティーの戦闘を優位にすすめることができます。
全体系支援魔法なら効果は絶大 です。

効果が絶大な支援系職種、是非パーティに加えたいところですが、
転職難度が高い ため絶対数が少なく、 パーティに加入されるために必要な 金額が高い です。

ゲーム序盤では金銭面の余裕がないことや、難易度の低さにより支援系職種がいなくても何とか乗り切れます。
しかし、ゲームを進めるにつれて 支援系職種 を加えないと攻略が困難な クエスト が待ち構えており、
資金調達とパーティーへの勧誘に失敗すると ツンダコレ という状況がまっています。

もちろん、序盤から彼らを味方に付けることができれば 攻略難度は大きく下がる でしょう。

レベル軸で分類

ビギナーは 支援系下級職
シニアは 支援系上級職
支援系のケースでも単著(隠語)を出版したり、代表的プロダクトを生み出すような「唯一」な存在なら
その人そのものが職種名 だったりするイメージです。

種類軸で分類

CTO など、全体に関わる Developer Productivity の戦略を練る人は、 軍師
開発基盤チームなど、支援を行う人は エンチャンタ と考えることとします。

伊藤直也さんは、さしずめ 孔明 ですかね。

"エンチャンター"

開発基盤チームがこの役割を持つことがあったり、
アーキテクトチーム+品質保証チームでこの役割を持つことがあったり、
Kaizen Platform, Inc. のように、 Developer Productivity という職種 自体を用意しているケースもあるようです。

「シスまち」では、 軍師やエンチャンターが定期的に支援を行わないと
パーティー全体にじわじわペナルティが加わり、その パフォーマンスが低下してくる システムがあります。
それは 技術的負債システム であったり、 部分最適化システム であったり、 社内政治システム であったりします。
そして パーティーの活動範囲が広がってくる につれ ペナルティの度合いを強め ます。

"軍師", "エンチャンター" の職務

  • 攻撃支援魔法(開発者の生産性の向上)
  • 防御支援魔法(サービスの品質向上)
  • 時魔法(各種自動化)
  • 永続支援呪歌(継続的インテグレーション、継続的デプロイ)
  • ステータス表示魔法(ナレッジの可視化)
  • 錬金魔法(組織全体で利用するツールの作成)
  • 蘇生魔法(Immutable Infrastructure)

などなど。
(結構無理がある・・ onz 。ブクマコメントで良いメタファに期待)

"軍師", "エンチャンター" に必要な能力

  • 戦闘に勝つための戦略、戦術
  • 視野の広さ
  • 長期的な思考
  • 攻撃職と良好な関係を築くコミュニケーション能力
  • 最新の技・魔法を研究する好奇心・探究心・モチベーション
  • 魅力
  • 冒険者の三大美徳 をパーティ全体で意識できる

まとめ

シスまち 」 のメタファはいかがだったでしょうか?
無理があるよ!という方、よりよいメタファでのカウンターエントリをお待ちしてます!

外部資料